从 GDD 到游戏,全自动。

连接设计与实现的编排层。BMAD GDD 游戏开发包将您的 Markdown 规格文档转化为可运行的多平台项目。

为什么选择 BMGD?

是编排,不只是代码生成

一个管理从设计文档到二进制部署全生命周期的综合框架。

GDD 驱动开发

以综合 GDD 为单一事实来源。拒绝需求丢失。

多平台支持

从一份规格文档同时开发移动端、PC/主机、Web 和 VR/AR 版本。

引擎无关

通过专门的智能体包,编排 Unity、Godot、Phaser 和自定义引擎的开发。

文化适配

内置处理文化适应和本地化需求的能力。

质量保证

通过自动化检查确保实现忠实于 GDD 规格。

无缝集成

与现有的 BMAD 开发包和工具完美配合。

流程

从 Markdown 到 Master Build

编排层如何管理您的游戏生产管线。

1

导入与分析

摄入标准化 GDD 并分析平台特定需求。

2

引擎选择

根据技术规格推荐最佳游戏引擎(Unity/Godot/Phaser)。

3

团队组建

组织合适的开发智能体并创建任务分解。

4

执行开发

协调所有目标平台的开发工作并验证质量。

生态系统

广泛的兼容性

支持主流引擎和所有主流平台。

游戏引擎

Unity, Godot, Phaser, 以及自定义引擎。

目标平台

iOS, Android, Windows, WebGL, VR/AR。

BMAD 集成

原生支持 .bmad-2d-unity, .bmad-godot, 和 .bmad-phaser 开发包。

常见问题

常见问题

关于 GDD 游戏开发包你需要知道的一切。

这是一个游戏引擎吗?

不,这是一个编排层。它管理在 Unity 或 Godot 等实际游戏引擎中工作的开发智能体。

我需要写代码吗?

你专注于 GDD。智能体负责实现,当然你拥有生成源代码的完全访问权限。

我可以使用自己的资产吗?

可以。系统可以生成占位资产,或集成你在 GDD 中定义的自定义美术和音频资产。

它是如何处理 Bug 的?

它包含一个质量保证阶段,智能体会根据 GDD 规格进行测试并修复实现错误。

它是免费的吗?

核心规格是开源的。你可以构建自己的智能体,或使用我们托管的 BMAD 服务。

立即开始构建

下载开发包,开启你的自动化游戏开发之旅。

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